Proyecto final de videojuego en lenguaje C




El Game play del juego encaja con las aventuras de plataformas en 2D, el juego consiste en un único nivel y de temática común donde podremos realizar lo siguiente:
   
      -Mover a nuestro personaje en tercera persona a través de una estructura lineal de avance tanto horizontal como vertical.
      -Hacer uso de los botones derecha, izquierda y salto.
      -Recoger “piedras” (ítems) que nos permitirá completar el nivel.
      -Intentar completar el nivel sin tocar a ninguno de los enemigos, si no la partida finalizará.
      -Salir por los extremos del nivel también hará que la partida finalice.
      -Tener en cuenta el cronómetro de la parte superior derecha de la pantalla para intentar batir récords anteriores.

La acción del juego, comenzará con nuestro personaje situado a la izquierda de la pantalla.

Nuestro objetivo a lo largo del nivel de juego será abrirnos paso esquivando los enemigos y recogiendo los ítems para terminar el nivel en el menor tiempo posible.

El nivel está estipulado que se complete entre 20 segundos y 1minuto, pudiendo variar teniendo en cuenta la destreza del jugador.

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